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【觅处】Uber找得着这样的建筑设计师吗?

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Evanisme 发表于 2015-6-17 18:25:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
【觅处】Uber找得着这样的建筑设计师吗?王明皓:崇明奖得主,国美牛人

文章来自  觅处MeetTrue 微信平台  编稿:186

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▲   导读:中国美术学院建筑五年的王明皓,在毕设指导老师黄明健(毕业于美国哈佛大学建筑系,美国studioQI建筑事务所主创设计师,2014年任中国美院外聘教师)的带领下创作了 “结构即空间——杭州城站火车站设计”获得建筑学院的丽奖学✔。
▲   让我们一起来看一下他的毕设创作分享。
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·毕业设计是为未来而设计:
   有的时候,建立自己的观点,也许比一个实际的设计更加的有作用。
“建筑宣言”是一个很有趣的出发点,它是我们这次毕业设计的开始,当时黄明健老师让我们用一句话来总结自己的建筑观点,并加以200字来描述自己的观点。第一次听到宣言本以为只是希望我们为自己的设计选择一个合适概念,这时我们的观点有大有小,从宏观到微观,但我渐渐发现它其实不单单是个概念,其实宣言是一个多么powerful的东西,他有着强大的血液和力量,是一面旗帜,一个能高举在自己胸前的东西。
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    它其实是一个实实在在的对每个建筑学生五年来建筑学习的总结,在不断理解建筑设计的过程中有许多人都在不断的问自己:建筑是什么?我希望从事什么?我对什么样的设计方法以及工作状态感兴趣?其实我自己也是一样,从实习的那段时间开始我就我在不断地想象自己以后的工作状态,试着揣测和选择自己以后的道路。
    而“宣言”就是你给自己的一个态度,它也许是个人的一时爱好,或许是一人毕生的追求,不论怎样,都在一定程度上让我们在试着回答着自己所提出的问题。
    我此次的宣言题目是“结构即空间”。
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    “在当代中国,建设高速发展,人们更多最求速度的同时往往忽略了对本质结构的探讨,不同的功能不同的空间被强塞在同一个结构中,或是以表皮的方式处理来模糊内部空间的单一。因此研究认为,空间形式与结构受力应是统一的部分,不是独立的两个系统,他们应保持相互的唯一性。此研究从基本结构单元的形式,尺度,受力方式与空间形式的关系开始,结合具体环境中的空间需要,得到一种契合需要的力学研究方法,与建筑空间,最终达到结构与空间的唯一性。”
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·说到“结构即空间”就不得不提到FREI  OTTO:
一个论点的提出需要大量的论据来支撑它,说到“结构即空间”就不得不提到Frei otto,早在Gaudi和Frei otto 的时代,他们就已经尝试着运用一些很有意思的方法来很自然的同时生成它建筑的空间和结构,Gaudi的倒挂悬索曲线,Frei otto的肥皂泡实验和倒挂网架实验都得到的一些很有意思的建筑生形的方法,他几乎在用毕生的心血在研究轻型的建筑结构和结构找形的方法,并且启发了在他之后的一代人。 20150617_181720_007.jpg
   
在德国有Achim menges将他的理论与当代的技术进步相结合,从各个学科领域中找到一些东西带回建筑设计中,在日本ToyoIto将他在结构上的创造力进一步的发散开。他们用这种“结构即空间”的操作方法和对空间的重新定义启发了我,我感受到了有许多新的可能性和新的思路可以在这样一种实验的过程中发现许多不同可能性的空间和非常巧妙的空间利用。
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    在梳理了一遍历史脉络的之后,我需要一个“结构即空间”的具体操作方法来论证我提出的观点,所以我选择了我比较感兴趣的肥皂泡实验作为切入点。我制作了一系列的小装置作为边界变化与具体肥皂泡形态的研究,肥皂泡是一个非常有意思的东西,肥皂泡自身具有的表面张力可以让你从肥皂水中拖出各种各样不同状态的肥皂泡,他可以在给定的边界中形成一个极小曲面,在一定程度上可以说是结构面在边界中的最优解。我提取了一些场地中的一些空间要素,让他们成为实验的“边框”,在从肥皂水拖出的过程中,这些要素就慢慢转化成了实际的空间,我认为这是一中非常有趣的实验,它是一种利用结构的方式将要素实体化的非常好的方法。
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图1:形态推敲模型
在基本实验的基础上我利用场地中得到的各个要素抽象成为几个不同大小的肥皂泡的边界,利用激光投射在肥皂水中,它们是场地中路径的映射,这些要素共同塑造了一个有趣的肥皂泡空间。

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·对设计的热情让我开始了一场旅行:
    认识我的许多人说我并不健谈,讲到一些趣闻时,我更喜欢做一个好的lisener,但一旦遇到特别感兴趣的点,会立刻跳出来滔滔不绝。旅行是愉快的,尤其是建筑旅行,在日本的旅行收获许多,参观了许多美术馆,也探访了表参道的大师作品,整个日本行程都是由我来安排,也安排的十分紧凑。行程中累了大家都在APPLE STORE里玩电脑,而我会想着利用里面便捷的网络搜附近比较好的项目,以便安排下接来的行程。正值毕业设计的中期的建筑旅行,带着一定的目的性,但更多的还是出于那么渴求的心,那5天我们走访了很多,也完成了许多看似不可能完成的任务,和真正的学霸比,我读的书不算非常多,但我喜欢在不断地经历中去补充,去思考,去体会,在旅行的过程中我总是不断地在想,试图用建筑去解读一个人,解读设计师在建筑之后想要讲诉的故事。

图1:横滨码头客运站
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    我正是怀着这样的一种对建筑的热情不远万里探访横滨客运站,横滨客运站中对流线的组织,建筑空间的营造,打破层与层之间的界限,都是我此次设计的重要参考,我觉得此次旅行应该会对如何设计交通类建筑给我许多启发。但亲身置入于建筑中,一切的分析都变得特别生硬,人的感受是无法被替代的,当我从客运站的中心层,透过四个洞穴般的出入口,看到光渗透进来的样子,人就在这里缓缓走出去,走到顶层的甲板上,而那一刻,视野瞬间开阔了,仿佛整个横滨都在我的眼中,而我不断的走在折曲的甲板上,不断变化的角度让我不经意间就达到了另外一个空间。这一次让我亲身感受到,那光线带给我的是期望,不是简单的用流线两个字就可以概括的,被重组后的空间让我自然的转换到我想要到达的空间却又不觉得这个旅程是乏味的,那时我就开始思考,建筑是如何改变人在空间中的感受的,那一刻旅客的再也不再是一个匆忙的旅行者,慌张的在自动扶梯上提着包裹奔跑,而是融于建筑中的参与者,我想一个好的建筑一定是承载着一定的使命的,而我的设计应该做些什么?



·设计的过程是一个不断否定和重构的过程:
    在设计的过程中,我经历过许多轮的自我否定,在每一个阶段不够满意的时候,我就会将它否定和重构,当然这不是全盘否定,而是让自己在否定自己的过程中更加的看清自己,而非陷入一个不可解的无限循环中。当然这需要一定的胆量,而设计师非常需要的就是这种胆量,不够胆量就无法推陈出新,不够胆量就无法破釜沉舟,设计总会在打破合理的过程中有重新变得合理,这才是他有趣的地方。
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   然而对于参数化这种设计方式,自己曾经是拒绝的,但我告诉自己,无论哪一种工作方法,都有着自己的优缺点,尝试一下,都会有不同的收获,并且最终的结果也告诉了我,这的确是一个有趣的过程

图1:grasshopper中的受力模拟与锚点控制
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     参数化作为一种操作方法,许多人很排斥它,有的人认为参数化就是做曲线,参数化就是做表皮,其实这都是对它的误读,我将这一实验模型的受力状态放在软件中的时候,我才发现其实它可以做很多事,它可以模拟并且扩展真实的受力状态,大大扩展了形式的可能性,也得到了更多的空间的可能性,我通过grasshopper中的kangaroo来模拟每一个基本形体在经过表面张力,重力和锚点的控制之后,观察不同锚点状态下产生的变化,并筛选与空间需要相契合的基本形体,来得到一个在多维度上连续的,流动的建筑空间,改变现在大多数火车站设计中层与层之间孤立隔绝的状态。

图:2:分析图——基本形的推敲,利用基本的方形经过肥皂泡实验的计算之后得到了一系列的基本形,在基本形中选择有将流线向各个方向延伸可能性的基本形体。
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图3:分析图——基本形的组合,将基本形在不同尺度,方向上进行组合,探究组合后的空间关系.
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    在最终得到的空间中,在水平方向上,同一高度的平台位置交错,即造成了水平方向上空间的不断变换,在垂直方向上,剖面上的空间高度不断变化,空间体积不断变化,共同达到了建筑空间在三维方向上的连续,这也引导了人在空间中的活动变得连续。
    在流线的设置上,各个方向,各种各样的交通方式通过城市道路到达建筑内部,此建筑的底层空间完全向城市打开,每一个交通方式都可以很容易的在建筑底层找到自己的停靠位置,这也是建筑对于城市周围流线的延伸。
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·坚持是一种冒险,选择坚持的前提是自己知道那是个正确的决定
    如果有人问我为什么我敢去尝试用自己从来没做过的方式,而我只想说:有些事,不去做,也许会后悔一辈子,即使所有人都在反对你,但坚持是一种冒险,选择坚持的前提是你确定那是个正确的决定。
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     手工做模型的决定一开始是被否定的,不论是老师还是同学,也包括前来帮忙的学弟,他们很认真的问我:“你确定吗?”,的确,这是如此庞大的难度和工作量,而我自己为何敢拿自己的毕业设计冒险呢?
     黄明健老师多次问我是否有足够的信心这样做,甚至也很郑重的对我说:“我非常不建议你这样做,原因是不保险,现在离最后交成果的时间只有两个多星期,我曾经做过的那个卡板模型,1M高,连续激光精雕就用了24小时,算上整个制作的时间就有两个星期,并且你时间很紧,没有多余时间用来尝试,一旦失败了,原本很好的一个设计会毁在这样的一个模型上,而如果选择3D打印可以省下一大段时间来充分的完成你的展板和其他东西。”
但事实上,我选择了坚持。
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    这可以说是我大学以来尝试过的最难的模型,我将所有被挤压变形后得到的MESH网格在rhino中分展平,分解成一个个有高度变化的插条,再对着平面上角度的变化进行弯曲,将X方向和Y方向的相互卡扣在一起,经常遇到的是一个单元有40X40=1600个卡扣,有一个卡扣错了,下面一个都有可能拼不起来。
    在这个过程中我真的经历了不少失败,对尺度选择的错误让我无法弯曲每一个杆件,所以我重新敲定了模型的尺度,重新选择了卡板的厚度,最终用3天的时间来尝试,当第一个曲面被我用插板的形式制作出来的时候自己激动地眼泪都要流出来了。

图1:小比例的失败品
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就是在这样的过程中我不断的总结,预判出每个小体块大约需要2-3小时的时间来分版,1.5小时精雕,4-5小时拼接,并且把工作分解为几个阶段,把展平的工作交给其中一个人辅助我,把制作精雕文件和卡槽交给另外几个人辅助,效率一下就增加了不少。 20150617_181720_020.jpg

·毕业设计不是一个结束而是一个开始

学建筑的过程是辛苦的,但我们总会在辛苦中找到许多开心的,愉快的瞬间,也许多年后我们依然会记得大家一起在教室熬夜拼搏的样子,和一起在教室过生日,订夜宵,也偶尔玩玩三国杀的那些时光。也多多感谢那些帮助过我们的人吧,他们本来可以去打篮球,可以去逛街,可以组队看看电影,但是最后选择了帮助我们,每一个愿意把自己的时间分享个别人的人都是值得尊敬的,更何况庞大的工程并非孤身一人可以完成的。
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其实毕业设计对于每个人来说都是一个很好的锻炼,在一年的时间中,独立思考,独立研究,独立操作,独立完成一个并不容易的课题设计。但也是一个很棒的机会,让一个人能够真正潜下心来做自己想做的,想自己想要的。想想看,这一生又有多少时间可以容得自己像现在这样毫无顾虑的去做设计。

毕业设计不是一个结束而是一个开始,我们在这其中看到了自己西的收获,也同时看到了自己太多太多的不足,然后开始自己在从学生向建筑师的蜕变,开始在慢慢的旅程中不断的探索,磨练。

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设计:王明皓
老师:戚珊珊(左1),黄明健(右1)
助手:智深博,胡屹峰(暂缺),虞思源,陈宣整






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201406031225 发表于 2015-7-21 11:05:43 | 显示全部楼层
好棒
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201406031225 发表于 2015-7-21 11:06:55 | 显示全部楼层
很棒
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